击杀大小姐后,古川逸直接返回了村子、交了任务,跟着他就在村子里转了转、看有没有什么引导玩家到其他地方的任务。
5分钟后,找到了几个任务的古川逸并没有领取,他刚击杀了一名金光玩家,肯定要遭到报复、这里多半呆不了了,所以没办法接这种还要回来领奖励的任务。
果然,又过了一会,不少人都往复活点的方向赶去,有路过古川逸的玩家还在跟同伴说道:“蓝家的大小姐发布任务、要追杀一个玩家,是谁这么不开眼敢惹金光、还想不想好好游戏了啊?”
“谁知道呢,估计是个不甘心的人吧,看到有钱人了就上去报复人家、这才让蓝家大小姐不高兴的。”
“原来是蓝家啊,怪不得。”听到其他玩家的交谈,古川逸知道自己的判断是对的,这些都是他以往跟有钱人打交道时总结出的经验,实用着呢。
一般来说,有钱人被杀或想对付哪个看不顺眼的家伙,往往都是选择用手下的平民玩家或工作室。但《第二宇宙》新手分流工作做得很好,说不定蓝家大小姐正巧身边无人可用,别无他法,只好临时发动群众力量了。
对平民玩家而言,他们不怕蓝家大小姐或其他金光玩家赖账,毕竟人家身份摆在那、不差这点钱,所以想要为其效力的人也能放心地为他们办事。
世间之事很多都讲究一个公平,普通人没有钱但有足够的游戏时间,而有钱人很有钱却没那么多时间。为了照顾这些没时间玩游戏的人,网游中往往会设定一个经验获取标准和技能熟练度获取标准。
举个例子,一个平民玩家每天玩16个小时的游戏,而有钱人只能玩8小时,那么有钱人获得的经验、增长的技能熟练度便是普通人的两倍。如果有钱人玩游戏的时间变长了,那么系统就会自动调整加速比、使其达到“16小时的正常收益”,这么做对谁都公平。
不过系统再怎么平衡双方的收益,最后有没有实力还是要看个人的天赋,虽说不是所有砸钱的玩家都具备较高的水平,可用钱买一身极品装备后,他们的战斗力多半也不差就是了。
了解到追杀的网络已经铺开,古川逸便使用潜行、小心翼翼地往外面离去,即便角色的昵称不会显示,可保不齐蓝家大小姐有截图、知道他的长相,所以他才如此谨慎。
潜行状态速度减半,古川逸花了半个多小时才出了村子、来到一个几乎没什么人的地方。
“嗯……按照官网的资料显示,东边是4-6级的水牛区,目前来说人应该不会太多,就去那吧。”
这就是高手跟普通玩家的区别了,高手通常都会做足了功课,在游戏开始前就制定一套高效的练级计划。虽说古川逸的计划因为触怒了蓝家大小姐而被迫放弃,但他也有能力根据当前的情况进行调整,不至于无法进行游戏。
又走了十分钟左右,古川逸来到了目的地,这里都是不会主动攻击、血高攻高动作慢的水牛,他只要小心一些、凭借多年游戏锻炼的技巧,升级不会有太大问题。
既然知道目标等级较高、速度很慢,所以古川逸就把升级后的5点属性点给使用了、加了力量1敏捷1体质,此前他还想保留一会属性点、等研究下游戏后再使用的,现在却没有这个条件了。
角色每一次升级,全属性都会提升1点,同时系统还会给5点可以自由分配的属性点。
体质,影响生命值上限、物理防御和生命值回复速率。
力量,影响物理攻击力、负重和耐力。
魔力,影响法术攻击力、魔法值上限和魔法回复速率。
敏捷,影响攻击速度、物理攻击命中率和闪避。
“开工吧。”
提升了属性后,古川逸走到了一只水牛身后、长剑用力扎到了怪物身上。水牛吃痛、愤怒地转身想要攻击古川逸,可对方哪会给它机会、早已经开始移动抓背了,期间手中的长剑还在一下一下地招呼着。
对付这种低敏怪物,就是要利用自身的速度优势,这方面古川逸不说多精通,反正还算擅长就是了。
可怜的水牛,生命就这样一点点被一个不敢跟它硬碰硬的家伙蚕食着,分钟后,终于哞了一声死掉了。
“呼,这种打法不仅慢还很消耗体力啊。可没办法,我如今要想升级,只能选择这里了。”
稍微缓解了下疲惫感,古川逸就奔向了下一个目标,作为工作室出身的他,对于这种机械、重复且枯燥的练级,忍耐度还是颇高的。就这样,一个多小时的时间,古川逸一连杀了五十几只水牛、越级杀怪之下,他的等级终于达到了5级。
“真小气啊,越级杀怪、还杀了这么多只,就只给了一把武器、还不是我想用的,这系统真是够可以的。”
这一次击杀水牛后、爆出了一把小极品法杖,可古川逸不打算学法系技能、属性也不加魔力,只能不爽地收起来了。
就在这时,古川逸听到了玩家的呼喝声,他担心是来寻找自己的,便马上进入潜行状态、暗中观察着来人。
等看清来人的脸,古川逸在心里又惊又怒地说道:“这可真叫不是冤家不聚头啊。”(未完待续)